Naują pusmetį 4 klasių būrelio „Išmaniai į ateitį“ mokiniai pradėjo su virtualios realybes programa CoSpaces. Šis virtualios realybės (VR) įrankis suteikia galimybę nesudėtingai, intuityviai kurti scenas, panaudojant esamus objektus arba įsikeliant naujus; įkeliant audio arba video įrašus, programuojant blokeliais. Programa leidžia patirti mokymąsi vaizdingiau bei giliau. Su mokytoja Lina Juknevičiene mokiniai išbandė įkelti 360° nuotrauką ir ją redaguoti virtualioje realybėje, pridėti papildomų objektų. Šią savaitę mokiniai kūrė projektą-edukacinę pamoką apie gyvūnus. O 3 klasių mokiniai šiame būrelyje su vadove Jurgita Urboniene puikiai praleido laiką, programuodami su www.pencilcode progama. Trečiokai užprogramavo vėžliuką, kuris keitėsi į gyvatę ar kačiuką, ir sugebėjo net pagroti. Kviečiame pabandyti ir jus: www.pencilcode.net/draw
Vasario 23-ioji
2021-02-23
142 Peržiuros












